
Комбинации в покере
Цель игры в покер − составить комбинацию из пяти карт. Всего таких комбинаций десять. Самая старшая − «флэш рояль» и самая младшая − «старшая карта». Остальные в порядке уменьшение старшинства располагаются следующим образом:
1. Флэш рояль
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Пять самых старших карт в колоде одной масти.
Если два игрока соберут флэш рояль, то они разделят банк поровну.
2. Стрит флэш
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Пять карт одной масти по порядку. Если два игрока получили «стрит флэш», то банк заберет тот, у кого комбинация содержит более старшую карту. Если самые старшие карты в комбинации совпадают, то банк делят поровну (сплит).
3. Каре
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Четыре карты одного достоинства. Если два игрока получили каре, то выигрывает старшая комбинация. Если оба игрока получили одну и туже комбинацию (среди общих карт на столе открыты четыре одинаковые карты), то победителя определяют по старшинству кикера. Кикер − это следующая старшая карта после самой старшей карты в комбинации. В данном случае пятая старшая карта.
4. Фул-хауз
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Три карты одного достоинства плюс две карты другого достоинства.
Если у двух игроков фулл-хауз, то победителя определяют по старшинству карты, входящей в три одинаковые.
5. Флэш
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Пять карт одной масти, порядок не важен. Если у двух игроков флеш, то победителя определяют по старшей карте. Если они совпадают, то сравнивают следующую старшую карту, и т.д.
6. Стрит
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Пять карт по порядку, масти роли не играют. Если у двух игроков стрит, то победителя определяют по старшей карте в комбинации. Если эта карта совпадает, то игроки делят банк поровну (сплит).
Примечание: только в комбинации «стрит» туз может располагаться, как в начале, так и в конце комбинации, а именно, А-2-3-4-5 и 10-J-Q-K-A, причем в первой комбинации туз является самой младшей картой, а во второй − самой старшей.
Тройка (сет)
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Три карты одного достоинства.
Если два игрока показывают сет, то выигрывает тот, у кого карта, образующая сет, старше. Если эти карты общие для игроков, то сравнивают следующую по старшинству карту (четвертую в комбинации).
8. Две пары
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Две карты одного достоинства плюс две одинаковые карты другого достоинства. Если у двух игроков комбинация «две пары», то выигрывает комбинация со старшей парой. Если она совпадает, то сравнивают карты, образующие следующую пару. Если ни тоже совпадают, то сравнивают кикер, т.е. пятую старшую карту.
9. Пара
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Две одинаковые карты.
Если у двух игроков комбинация пара, то выигрывает та, которая образована старшей картой. Если она совпадает, то сравнивают третью по старшинству карту.
10. Старшая карта
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Старшая карта в комбинации.
Если у двух игроков старшая карта совпадает, то сравнивают следующую по старшинству карту и т.д. В колоде старшинство карт уменьшается от туза до двойки.

Русский
English
Français
Deutsch
Português
Español
Suomeksi
Polski
Magyar
Română
български